※著作権の説明は文化庁の公表資料にもとづく一般的な考え方で、法的な助言ではありません。作業時間とコストは編集部の目安による試算です。
この記事の結論
AIで自作するのが向いているのは、「社内向けの資料」や「マンガLPが効くかを小さく試したいとき」です。広告費をかけて集客に使うLPなら、売れる物語の設計とLPへの実装まで任せられる外注のほうが、社内の作業時間まで含めた総コストでは安く、早く仕上がることが多くなります。
- AIが得意:絵の下書き、背景、セリフ案のたたき台、アイデア出し
- AIが苦手:毎コマ同じ顔と服のキャラクター、手や文字の正確さ、読む人の悩みに刺さる物語の設計
- 見落としやすい:AIだけで作った絵は著作物と認められない可能性があり、既存の作品に似てしまうと著作権侵害になりうる
記事の後半に、自作と外注のどちらが合うかを5問で決められるフローを用意しました。
30秒でわかる、いまの目的に合う作り方
いちばん近いものを選んでください。
→ AIで自作から試す価値あり。外に出さないなら、権利の心配も小さい
→ AIで1ページだけ作って反応を見る。外注で試すなら、物語を描ききれる3ページ・15コマのプランを基準に(1ページでは効果が出なかったときに原因がわからない)
→ 外注がおすすめ。物語の設計とLPの実装、広告への転用まで考えると総コストで有利(本当のコストの比較へ)
目次
手描きの自作・AIで自作・外注の比較
3つの作り方は、「お金がかかる場所」と「時間がかかる場所」が違います。
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| 比べるところ | 手描きで自作 | AIで自作 | 外注(シナリオ〜公開まで) |
|---|---|---|---|
| 外に払うお金 | ほぼなし(ソフト代など) | AIツールの利用料 | 制作費(例:3ページ・公開まで込みで33万円) |
| 社内の作業時間 | とても多い | 多い(生成と修正のくり返し) | 少ない(要望を伝えて確認するだけ) |
| 物語の設計 | 自社で考える | 自社で考える(AIはたたき台まで) | 制作会社が提案 |
| キャラクターの安定 | 描く人しだい | コマごとに顔や服が変わりやすい | プロの漫画家・制作会社が担保 |
| LPへの実装 | 自社でやる | 自社でやる | プランによっては込み |
| 権利の扱い | 社内の制作物として扱える | 著作物性・類似のリスクを自社で確認 | 二次利用・著作権を契約で決める |
| 向いている用途 | 描ける人が社内にいる会社 | 社内資料、小さなテスト | 広告費をかけて集客するLP |
※編集部が整理した一般的な比較です。外注の例は、コミックパートナーズのスタンダードプラン(2026年11月5日時点・税込)です。
8つの工程でわかる、AIに任せられること
マンガLPは、シナリオから公開・計測まで8つの工程でできています。AIが本当に力を発揮するのは、8つのうち一部だけです。
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| 工程 | やること | AIの得意度 | AIでの実際 |
|---|---|---|---|
| ① 企画・シナリオ | 誰の、どんな悩みを、どう解決する物語にするか決める | △ | たたき台は出せる。ただ「お客様の本当の悩み」は社内にしかなく、売れる物語かの判断は人がする |
| ② キャラクター設定 | 主人公の年齢・職業・見た目・性格を決める | ○ | 見た目の案はすぐ出せる。決めた見た目を「全コマで保つ」のが難しい |
| ③ ネーム(コマ割り) | コマの配置、構図、セリフの位置を決める | × | 読む順番・視線の流れ・間(ま)の設計は、マンガの経験がものをいう |
| ④ 作画 | 各コマの絵を描く | ◎〜△ | 1枚の絵はきれいに出せる。表情・手・小物・同じ人物の一貫性で崩れやすい |
| ⑤ セリフ・写植 | 吹き出しに読みやすい文字を入れる | △ | 画像の中の文字は崩れやすく、後から人が入れ直すことが多い |
| ⑥ スマホ向けの組み立て | スマホで読みやすいようにコマを並べ直す | × | 人の手作業。縦読みにするなら最初から設計が必要 |
| ⑦ LPへの実装 | 説明・料金・フォームとつなげてページにし、公開する | △ | コードの補助はできる。デザインとの調和、フォームの動作確認は人がする |
| ⑧ 計測・改善 | どこで離脱しているかを見て、直す | ○ | 数字の読み解きや改善案のたたき台に使える |
※2026年11月時点の一般的な画像生成AI・文章生成AIの使い勝手を、編集部が整理した目安です。ツールによって得意・不得意は異なります。
成約を決めるのは①と③。そこはAIが苦手
マンガLPで成約率を左右するのは、①の「読む人の悩みに刺さる物語」と、③の「最後まで読ませるコマ割り」です。AIがいちばん得意な④の作画は、実はマンガLPの成果にとっては「最後の仕上げ」にあたります。絵はAIで描けても、物語とコマ割りの設計が弱いと、きれいなのに読まれないマンガになってしまいます。
AIマンガでつまずきやすい5つのポイント
主人公の髪型・服・年齢の印象が少しずつ変わると、読む人は「別の人?」と引っかかり、物語に入り込めなくなります。15コマ分そろえるには、生成と修正を何度もくり返す必要があります。
スマホやパソコンの画面、書類、商品のパッケージなど、商材そのものを描くコマほど崩れが目立ちます。BtoBやITツールのマンガでは、ここが一番大事な場面になりがちです。
よくある指示で生成すると、ほかの会社のAIマンガと似た雰囲気になりやすく、差別化につながりません。特定の作家や作品の名前を指示に入れるのは、権利の面でも避けましょう(次の章でくわしく説明します)。
商用利用ができるか、生成物の権利が誰にあるか、クレジットの表記が必要かは、ツールやプランによって違います。広告やLPに使う前に、利用規約を必ず確認しましょう。
1枚の絵はすぐ出ても、狙ったポーズ・表情・構図に近づけるまでのくり返し、文字の入れ直し、LPへの組み込みまで含めると、担当者の数日〜数週間が消えることがあります。
AIマンガの著作権で知っておきたいこと
文化庁は2024年3月、「AIと著作権に関する考え方について」を公表しています。マンガLPに関係が深いのは、「AIで作った絵は誰のものか」と「ほかの作品に似てしまったらどうなるか」の2点です。
| 論点 | 文化庁の考え方(要約) | マンガLPでの意味 |
|---|---|---|
| AIで作った絵は著作物になる? | AIが自律的に生成したもの(簡単な指示だけのものなど)は、著作物にあたらないと考えられる。人が「創作意図」をもち、「創作的寄与」をしたと認められれば、著作物にあたりうる。AIの生成物に人が創作的な加筆・修正をした部分は、通常、著作物性が認められる | AIだけで作ったマンガは、競合にまねされても自社の権利として主張しにくい可能性がある |
| 既存の作品に似てしまったら? | 生成・利用の段階では、通常の著作権侵害と同じく、既存の作品との「類似性」と「依拠性」で判断される。AIで生成した画像を公表・販売することは、学習のための例外規定(著作権法30条の4)の対象外 | 有名な作品やキャラクターに似た絵を、LPや広告に使うのは避ける |
※文化庁「AIと著作権に関する考え方について」(2024年3月)の内容を、編集部がわかりやすく要約したものです。個別の判断は専門家に相談してください。
AIを使うなら、最低限やっておきたいこと
- 指示(プロンプト)に、実在の作家名・作品名・キャラクター名を入れない
- できあがった絵が、有名な作品やキャラクターに似ていないかを人の目で確かめる
- 使ったツールの利用規約で、商用利用と生成物の権利の扱いを確認する
- 構図・セリフ・コマ割りに人の手を入れ、加筆・修正の記録を残しておく
- 外注先がAIを使う場合も、権利の扱いと二次利用の範囲を契約で確認する
物語の設計から公開まで、まとめて任せる
AIが苦手な「物語」と「実装」は、プロに任せる
コミックパートナーズは、サイト制作の工程にAIを取り入れて価格を抑えつつ、シナリオ・作画・LPの制作・公開まで一つの窓口で任せられるマンガLP制作サービスです。スタンダードプランなら、3ページ・15コマのマンガ、実装、修正、二次利用まで込みで33万円(税込)。
社内の作業時間まで含めた「本当のコスト」
自作は「外に払うお金」が小さいぶん、社員の時間というお金を使います。3ページ・15コマのマンガLPを公開するまでを、仮の数字で比べてみました。
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| 工程(社内でやる場合の時間の目安) | AIで自作 | 外注 |
|---|---|---|
| 企画・シナリオ・キャラクター | 8〜15時間 | ヒアリングと確認:5〜8時間 |
| ネーム・作画・セリフ(15コマ) | 20〜40時間 | |
| LPのデザイン・実装・確認 | 15〜30時間(外注なら約30万円) | プランに込みなら0時間 |
| 社内の時間の合計 | 43〜85時間 | 5〜8時間 |
| 時間をお金に直すと(時給3,000円) | 約13万〜26万円 | 約1.5万〜2.4万円 |
| 外に払うお金 | AIツールの利用料(数千円〜) | 330,000円(シナリオ〜公開・二次利用込み) |
| 本当のコストの目安 | 約13万〜26万円+ツール代 | 約35万円 |
※作業時間は、マンガやLPの制作に慣れていない担当者を想定した編集部の目安です。時給3,000円は、人件費に会社負担分を含めた仮の数字です。外注の例はコミックパートナーズのスタンダードプラン(2026年11月5日時点・税込)。慣れや品質の目標によって、時間は大きく変わります。
金額だけ見ると自作が安い。でも、見るべきは「成約の差」
本当のコストで比べても、AIで自作するほうが10万〜20万円ほど安くなる可能性はあります。ただし、マンガLPの目的は「安く作ること」ではなく、LPに来た人の成約を増やすことです。
たとえば、LPに月1,000人が来て成約率1%(月10件)の会社が、物語の出来の差で成約率が0.3ポイント変わったとします。1件の粗利が3万円なら、月3件・9万円、1年で108万円の差になります。訪問数と粗利ごとの早見表は「LPのCVRの平均・目安」にまとめています。広告費をかけて集客するLPほど、制作費の差より「売れる物語かどうか」の差のほうが大きく効いてきます。
※考え方を説明するための仮の数字です。成約率の変化は、商品・業種・集客方法によって大きく異なります。
自作か外注か、5問で決めるフロー
上から順に答えて、最初に「外注」にたどり着いたら、外注を選ぶのが目安です。
いいえ(社内資料・研修用) → AIで自作がおすすめ / はい → Q2へ
いない → 外注がおすすめ(成果を決める工程がAIの苦手分野) / いる → Q4へ
できない → 外注がおすすめ(公開まで込みのプランを選ぶ) / できる → Q5へ
使えない → 外注がおすすめ / 使える → 自作も選べる(まず1ページで試し、効果を見て広げる)
※編集部が作成した判断の目安です。
それでも自作するなら:失敗しない進め方
※編集部がおすすめする進め方です。
物語の書き方の見本がほしい方へ
BtoBのクラウドサービスを例に、3ページ・15コマのシナリオを1コマずつ「場面・セリフ・ねらい」まで表にしています。業種ごとの主人公と物語の型もあわせてどうぞ。
外注するなら「公開までの総額」で選ぶ
自作をやめて外注するときに大事なのは、AIが苦手な「物語の設計」と「LPの実装」が料金に入っているかです。
| 外注先に確認すること | コミックパートナーズ(スタンダード)の場合 |
|---|---|
| シナリオを考えてくれるか | ○ 企画・シナリオから任せられる |
| マンガの量 | 3ページまで(〜15コマ)。悩み・出会い・変化の3幕を描ける量 |
| LPの制作・公開 | ○ 原稿・デザイン・実装サポートまで込み。フォーム・地図・動画の設置も追加料金なし |
| 修正 | ○ 料金内で対応(ライトプランは無料修正1回) |
| 二次利用 | ○ 無制限。広告・SNS・営業資料にも使える |
| 料金と納期 | 330,000円(税込)/入金から約20営業日 |
※2026年11月5日時点の公式サイトの情報(税込)。サーバー・ドメインは自社で用意し、制作費は銀行振込の前払いです。
よくある質問
本記事は、文化庁「AIと著作権に関する考え方について」(2024年3月)、コミックパートナーズの公式サイトの情報、マンガLP制作に関する一般的な工程をもとに、編集部が2026年11月5日時点で作成しています。工程ごとのAIの得意度・作業時間・コストの比較は編集部の整理と試算で、著作権の説明は一般的な考え方であり、法的な助言ではありません。
まとめ:AIは「絵」を助ける。成約を決める「物語」は人が設計する
マンガLPは、手描きでもAIでも自作できます。ただ、AIが本当に得意なのは8つの工程のうち作画などの一部で、成約率を左右する物語の設計とコマ割り、LPへの実装は、今も人の経験がものをいう工程です。さらにAIマンガには、著作物と認められない可能性や、既存の作品に似てしまうリスクもあります。
社内資料や小さなテストならAIで自作、広告費をかけて集客するLPなら、物語の設計から公開まで任せられる外注を選びましょう。社内の作業時間まで含めて比べると、外注との差は思ったより小さく、成約の差はそれ以上に大きくなることがあります。
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※著作権の説明は一般的な考え方で、法的な助言ではありません。作業時間とコストは編集部の試算です。サービスの料金・内容は、必ず公式サイトで最新の情報をご確認ください。



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